Madeleine de Proust

 

Lors de Noël 1993, j’ai reçu mon premier Zelda sur mon GameBoy flambant neuf.
Ce jeu nous proposait un voyage onirique sur l’île de Cocolint, peuplée de nombreux personnages tous plus loufoques les uns que les autres qui brillaient notamment grâce  à une version française géniale.
C’est devenu instantanément mon jeu préféré, et c’est toujours le cas depuis. J’y reviens souvent, et je ne saurais trop vous conseiller de vous y mettre.

C’est aussi un thème récurrent de mes illustrations.
En effet, il existe très peu d’artworks sur ce jeu et ça a toujours été une source de frustration pour moi. En début d’année, j’ai entrepris de me constituer une série d’artworks tirés de mes passages préférés du jeu. J’en suis à neufs pour le moment et j’en poste régulièrement de nouveaux sur mon compte Instagram.

L’illustration ci-dessus s’inspire de LA cinématique du jeu, remplie d’émotion et de mélancolie. C’est la quatrième fois que je m’inspire de ce moment (ou du jeu) pour en faire une illustration.

Vous pouvez retrouver toutes les illustrations de cette série sur le site.